Kamera-Tracking-System
OCELLUS ist ein Kamera-Tracking-System für virtuelle Produktion, Augmented Reality (AR) und Broadcast-Grafiken. Es ermöglicht das markierungsfreie Echtzeit-Tracking der Kameraposition und überträgt Positions- und Objektivdaten direkt an Rendering-Software wie beispielsweise die Unreal Engine.
Systemkomponenten
Sensoreinheit
- 5 integrierte Kamerasensoren
- Visual-SLAM-Tracking (markerlos)
- Infrarot-LEDs für das Tracking bei schlechten Lichtverhältnissen
- Gewicht ca. 250 g
Rechenmodul
- Echtzeitberechnung der Tracking-Daten
- Ausgabe über Ethernet (Free-D-Protokoll)
- Unterstützung von SDI, Genlock und Timecode
- Aufzeichnung der Tracking-Daten auf SDXC-Karten
Objektiv-Encoder
- Erfasst Fokus, Zoom und Blende
- Anschluss über LEMO-Kabel
- Zahnräder für verschiedene Objektivtypen
